detalhes do evento
Aprender a jogar - Teste de um Business Game
Publicado por Ana Paula Vieira Fonseca  do CRC do CECOA
Local Lisboa

Data de 2011-12-20 a 2011-12-21

Concelho Lisboa

Enquadramento Projecto MEET - Management E-learning Experience for Training

Entidade CECOA - Centro de Formação Profissional para o Comércio e Afins

Objectivos

Este projecto tem como objectivo a implementação de uma prática de formação inovadora (um Business Game – BG ou Jogo de Gestão) e a sua transferência (e adaptação) do país promotor (Itália) para os outros países da parceria (França, Portugal, Holanda, Estónia, Polónia, Roménia e Eslovénia), e em particular, a sua transferência do Ensino Superior para a Educação e Formação Profissional (nível 4 e 5 do Quadro Nacional – e Europeu – de Qualificações). Visa, ainda, encorajar o desenvolvimento de boas práticas em contexto de Aprendizagem ao Longo da Vida e o desenvolvimento de soluções pedagógicas de base tecnológica.



Informações

Para mais informação consulte o website do projecto em: www.meet-project.eu/



Mensagem

Em Portugal, testámos o Business Game junto de 14 formandos do Curso de Comércio Internacional – 2ª Edição (nível 5 do QNQ e do QEQ). A iniciativa foi dinamizada com o suporte do formador Álvaro Dias, e teve como objectivo testar a nova versão do BG junto de um grupo controlado de formandos. No primeiro trimestre de 2012, está previsto um teste mais alargado deste produto em colaboração com a APMP – Associação para a Promoção do Multimédia e da Sociedade Digital, entidade parceira do projecto. O Projecto é financiado pelo Programa Aprendizagem ao Longo da Vida Sub-Programa Leonardo da Vinci Projectos Multilaterais – Transferência de Inovação, sendo o CECOA parceiro. O Projecto decorre de Outubro de 2010 a Setembro 2012.



Áreas TemáticasEducação e Formação Profissional
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